Diseñador/Artista de experiencia de usuario y usabilidad

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Población:
Sevilla (España)
Compañía:
AxesInMotion
Recibido:
(a través de Domestika)

AxesInMotion es una empresa especializada en juegos de conducción para móvil. En pocos años hemos conseguido acumular más de 200 millones de descargas en iOS y Android, apareciendo en posiciones altas en los rankings de descargas en multitud de países, lo que nos hace muy competitivos a nivel internacional. Con este ritmo de crecimiento estamos sentando las bases para desarrollar juegos cada vez más sólidos, ambiciosos y divertidos.

Somos un equipo de profesionales y contamos con antiguos trabajadores de empresas como Gameloft, Tequila Works, Pyro Studios, Electronic Arts, Dinamic o Goodgame Studios. Estamos asentados en Sevilla y además de proyectos que se encuentran en su recta final estamos entrando en pre-producción de otros especialmente ilusionantes.

Buscamos a profesionales exigentes y amantes de los videojuegos en todas sus plataformas con quienes compartir un apasionante proyecto de largo recorrido cuyo potencial crece día a día.

Descripción del puesto:

El diseñador de usabilidad y experiencia de usuario es el responsable de encontrar soluciones intuitivas de diseño centradas en el usuario. En estrecha colaboración con los diseñadores y artistas, tendrás que definir, prototipar, comunicar e iterar en soluciones de usabilidad y experiencia de usuario, incluyendo UI, signos y feedback, controles y otros elementos de juego que el jugador encara.

Las tareas principales del puesto son:

  • Recopilar los requisitos de los diseñadores y transformarlos en elementos de UI usables y de paradigmas de interacción.
  • Crear las especificaciones del diseño de interfaz, generar concepts wire-frame, pre-visualizaciones, storyboards o flujos de usuario.
  • Validar e iterar en la experiencia de usuario basándose en Playtest y analíticas.
  • Diseñar la lógica, el layout y el flujo del juego de los interfaces de usuario incluyendo HUD, menús basados en arquitectura de información y principios de accesibilidad.
  • Asegurarse de que los signos y señales y el feedback recogido comunica de manera clara la información del juego basadas en las mejores prácticas de accesibilidad.

Requisitos:

  • 3 años de experiencia práctica en diseño UX/UI.
  • Conocimiento exhaustivo de interacción y diseño y de los principios del diseño orientados a usuario.
  • Se valorará conocimiento de programación y/o web (para entregar prototipos interactivos).
  • Se valorará conocimiento de testeo de usabilidad.
  • Habilidad para entregar prototipos y diseños para interacciones complejas.
  • Experiencia en videojuegos.
  • Pasión por el diseño de UX.
  • Motivado con un deseo por conducir el cambio.

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